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楔子-1


线上逃杀

        楔子

        “嘿,加蓝,成功了!”一个身着白色长衫的人说道,他先是看了看自己身上的衣服,再摸了摸自己的脸。

        “那让我们来试试?”那个名叫加蓝的男人身着意水蓝色的衣装,手里拿着一把折扇,脸上笑容满溢,整个人看起来用潇洒二字形容,算是最为贴切的了。

        要说这两个人是干什么的,为什么身上穿的是古代的衣服,不是因为他们穿越了,不是因为他们开启了什么不知所谓的时空之门,更不是被外星人捉走研究一番回来的时候不小心时间错乱了。

        他们只不过是进入了一个名为“”的游戏罢了。

        ,翻译过来很简单,世界。只不过这里是另一个世界,在这个世界里面有着各种各样的时空,各种各样的背景。而它和别的游戏最为不同的,不是它拥有了各种各样的模式,而是它将成为第一款震撼世界的四维游戏。

        用广大人民的普通话来说,就是躺在小棺材里的时代到来了。

        所有的观感都将仿真,在刺激大脑的疼痛感,味觉,嗅觉等等的基础之上,还加入了时间轴的概念。游戏之中的一个小时,那么给游戏者的感觉就完全是一个小时。但是换算的比例实际上是1:4这样的比例,由于仿真性极强,我们甚至于可以做这样的一个猜想,如果人类可以完全进入虚拟世界生活,那么人类的寿命将延长四倍。

        当然,这一切都只不过是一个猜想。现在我们所作出的只不过是很小的一点罢了,就是一个仿真性很强的游戏。

        在其科研投资上面的钱砸的很多,那么背景设定这样的钱财对这样的一款游戏来说,那就是九牛一毛了。所以为了配得上这样的一个跨时代的科学技术,多款背景那也是应当的。

        神秘的古埃及,十九世纪迷雾重重的伦敦,拥有五千年历史缩影的中国,恐龙称霸世界的远古,传说中诸神的领域。

        五个背景,进入的人可以选择其中之一,而进入中国古代的那两个人,则是这个游戏的设计者,或者说是完全研发出这个科技的最重要的两个人。他们只不过是进来看一下,他们这个设计的真实度是否拥有缺陷,但并非是试玩。

        就算背景设定庞大,但游戏的规则非常简单。二十个参加,互相杀,谁活到最后,谁就赢了。第一款游戏,没有人去试玩,没有人知道秘籍,因为其中掺杂了不少个人情感。绝对不会说你跟这个NPC说句话,他就给你点什么,拥有指定的任务等等。在这里,成功的唯一条件,就是生存下去。

        这样的一个游戏,很符合美国人的思想。就像一个好莱坞电影的可怕结局一般,这样的游戏,完全可以让人们去发泄对现实中所有的不满情绪,也完全可以挑起人们安于现状的麻木思想。

        在人们脑大小日益变小的今天,如果再没有什么需要动脑子的事情发生的话,那可能再过个几年,这个世界就真完了。

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        先更点,待会再去写~

        休息了不少时间了,休息烦了,就想动笔了~

        这个故事虽然现在只敲了一千个字,但我对它目前是比较激情澎湃的~

        尽管休息的日子没怎么特别多的去想它~

        但却觉得酝酿了很久~

        想写的东西终于落实到笔头的时候的感觉突然比完结一部的成就感还高~

        这大概就是攒了三十集海贼王,然后一气看完的感觉吧~

        嘿嘿~


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